| 4 | + | |CENTER:250|c |
|---|
| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/メサルティム,nolink,70%);| |
|---|
| 6 | + | |
|---|
| 7 | + | -クランバトル3月固定ボス |
|---|
| 8 | + | |
|---|
| 9 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; |
|---|
| 10 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv514 (23周目~)}; |
|---|
| 11 | + | -ステータス |
|---|
| 12 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 13 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
|---|
| 14 | + | |~HP|25,000,000|65,000,000|130,000,000|2,040,000,000| |
|---|
| 15 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){600 (+200)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){2,000 (+800)};| |
|---|
| 16 | + | |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+200)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){2,000 (+800)};| |
|---|
| 17 | + | |~魔法攻撃力|4,000|10,000|12,000|70,000| |
|---|
| 18 | + | |~TP上昇|40|50|70|90| |
|---|
| 19 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| |
|---|
| 20 | + | |
|---|
| 21 | + | -|行動パターン |
|---|
| 22 | + | --1~2段階目 |
|---|
| 23 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
|---|
| 24 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| |
|---|
| 25 | + | --3段階目 |
|---|
| 26 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
|---|
| 27 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| |
|---|
| 28 | + | --4段階目~ |
|---|
| 29 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
|---|
| 30 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| |
|---|
| 31 | + | -|''バトル開始時'' |
|---|
| 32 | + | --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
|---|
| 33 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 34 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; |
|---|
| 35 | + | ---「&color(#f00){全体フィールド};」 |
|---|
| 36 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; |
|---|
| 37 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; |
|---|
| 38 | + | -|''UB'' |
|---|
| 39 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 40 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' |
|---|
| 41 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};35% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; |
|---|
| 42 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 43 | + | ---|&color(#90f){条件:「対象が行動不能」状態対象}; |
|---|
| 44 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};ダメージ'' |
|---|
| 45 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,404 / &color({{MODE2}}){2段階:};66,254 / &color({{MODE3}}){3段階:};127,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};445,004}; |
|---|
| 46 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 47 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''TPダメージ'' |
|---|
| 48 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};300 / &color({{MODE3}}){3段階:};400 / &color({{MODE4}}){4段階:};500}; |
|---|
| 49 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 50 | + | &attachref(icon/skill/1004,nolink,30%); ''バリア解除'' |
|---|
| 51 | + | -|''Skill1'' |
|---|
| 52 | + | --前から「&color(#f00){範囲540};」対象 |
|---|
| 53 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' |
|---|
| 54 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1.2% / &color({{MODE2}}){2段階:};7.5% / &color({{MODE3}}){3段階:};15% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%}; |
|---|
| 55 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 56 | + | -|''Skill2'' |
|---|
| 57 | + | --[&color(#f00){挑発無効};] 残りHPが最も低い「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 58 | + | ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%未満(&color({{MODE4}}){4段階:70%未満};)」の場合}; |
|---|
| 59 | + | ----対象を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象(範囲化) |
|---|
| 60 | + | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (段階により効果時間変動) |
|---|
| 61 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};4秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒}; |
|---|
| 62 | + | ---|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; |
|---|
| 63 | + | ----「&color(#f00){元の対象};」対象 |
|---|
| 64 | + | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (段階により効果時間変動) |
|---|
| 65 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};4秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒}; |
|---|
| 66 | + | -|''Skill3'' 通常攻撃枠 |
|---|
| 67 | + | --前から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 68 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' |
|---|
| 69 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,807 / &color({{MODE2}}){2段階:};110,007 / &color({{MODE3}}){3段階:};217,007 / &color({{MODE4}}){4段階:};12,070,030}; |
|---|
| 70 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 71 | + | -|''Skill4'' |
|---|
| 72 | + | --|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目以降追加}; |
|---|
| 73 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 74 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' |
|---|
| 75 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};12.5% / &color({{MODE4}}){4段階:};25%}; |
|---|
| 76 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 77 | + | ----|&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%未満(&color({{MODE4}}){4段階:70%未満};)」の場合}; |
|---|
| 78 | + | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (&color({{MODE3}}){3段階目:3秒};、&color({{MODE4}}){4段階目:4秒};) |
|---|
| 79 | + | ----|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; |
|---|
| 80 | + | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (1秒) |
|---|
| 81 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 82 | + | &attachref(icon/skill/1004,nolink,30%); ''バリア解除'' |
|---|
| 83 | + | -|''Skill5'' |
|---|
| 84 | + | --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
|---|
| 85 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 86 | + | &attachref(icon/skill/1004,nolink,30%); ''バリア解除'' |
|---|
| 87 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; |
|---|
| 88 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 89 | + | &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){90%}; (12.5秒) |
|---|
| 90 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12.5秒) |
|---|
| 91 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12.5秒) |
|---|
| 92 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#44f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12.5秒) |
|---|