クランバトル/ボス/5/メサルティム/97の変更点


OldNew差分
1+TITLE:メサルティム クランバトル2026年03月(第97回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/メサルティム,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル3月固定ボス
8+
9+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)};
10+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv514 (23周目~)};
11+-ステータス
12+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
13+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
14+|~HP|25,000,000|65,000,000|130,000,000|2,040,000,000|
15+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){600 (+200)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){2,000 (+800)};|
16+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+200)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){2,000 (+800)};|
17+|~魔法攻撃力|4,000|10,000|12,000|70,000|
18+|~TP上昇|40|50|70|90|
19+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光|
20+
21+-|行動パターン
22+--1~2段階目
23+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
24+|~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
25+--3段階目
26+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
27+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|
28+--4段階目~
29+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
30+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|
31+-|''バトル開始時''
32+--|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
33+---「&color(#f00){ボス};」対象
34+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
35+---「&color(#f00){全体フィールド};」
36+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30};
37+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
38+-|''UB''
39+--「&color(#f00){全体};」対象
40+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ''
41+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};35% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%};
42+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
43+---|&color(#90f){条件:「対象が行動不能」状態対象};
44+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};ダメージ''
45+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,404 / &color({{MODE2}}){2段階:};66,254 / &color({{MODE3}}){3段階:};127,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};445,004};
46+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
47+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''TPダメージ''
48+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};300 / &color({{MODE3}}){3段階:};400 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
49+--「&color(#f00){全体};」対象
50+&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%); ''バリア解除''
51+-|''Skill1''
52+--前から「&color(#f00){範囲540};」対象
53+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ''
54+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1.2% / &color({{MODE2}}){2段階:};7.5% / &color({{MODE3}}){3段階:};15% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%};
55+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
56+-|''Skill2''
57+--[&color(#f00){挑発無効};] 残りHPが最も低い「&color(#f00){1人};」対象
58+---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%未満(&color({{MODE4}}){4段階:70%未満};)」の場合};
59+----対象を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象(範囲化)
60+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (段階により効果時間変動)
61+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};4秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒};
62+---|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
63+----「&color(#f00){元の対象};」対象
64+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (段階により効果時間変動)
65+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};4秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒};
66+-|''Skill3'' 通常攻撃枠
67+--前から「&color(#f00){1人};」対象
68+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ''
69+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,807 / &color({{MODE2}}){2段階:};110,007 / &color({{MODE3}}){3段階:};217,007 / &color({{MODE4}}){4段階:};12,070,030};
70+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
71+-|''Skill4''
72+--|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目以降追加};
73+---「&color(#f00){全体};」対象
74+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ''
75+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};12.5% / &color({{MODE4}}){4段階:};25%};
76+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
77+----|&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%未満(&color({{MODE4}}){4段階:70%未満};)」の場合};
78+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (&color({{MODE3}}){3段階目:3秒};、&color({{MODE4}}){4段階目:4秒};)
79+----|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
80+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (1秒)
81+---「&color(#f00){全体};」対象
82+&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%); ''バリア解除''
83+-|''Skill5''
84+--|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
85+---「&color(#f00){全体};」対象
86+&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%); ''バリア解除''
87+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){35%};
88+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
89+&attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){90%}; (12.5秒)
90+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12.5秒)
91+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12.5秒)
92+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#44f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12.5秒)
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